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一、棋盘和棋子

棋盘

象棋盘由九道直线和十道横线交错构成。棋盘上共有九十个交错点,象棋子就摆在和疏通在这些交错点上。棋盘中间没有划通直线的场所,叫做“河界”;划有斜交错线的场所,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用华文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

棋子

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棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

二、走棋和吃子

开局

对局时,由执红棋的一方先走,两边轮替各走一着,直至分出胜、负、和,对局即结束。

走法

帅(将)每一着只许走一步,进取、撤除、横走都可以,但不能脱节“九宫”。将和帅禁止在同不断线上直接对面,如一方已先据有,另一方必须逃避,否则判负。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字主旨有其它棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不能走。马每着走不断(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。假若在要去的目标有其它棋子盖住。俗称“蹩马腿”,则不能走。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能退却。

走一着棋时,倘若己方棋子能够走到的园地有他方棋子生存,就也许把他方棋子吃掉而据有阿谁园地。只有炮吃子时必须隔一个棋子(非论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

三、杀棋和困毙

杀棋

一方的棋子攻击他方的帅(将),并不才一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。被“照将”的一方必须立刻“应将”,即用自身的着法去化解被“将”的处境。倘若被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

困毙

轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

四、胜、负、和

对局时一方展现下列处境之一,为输棋(负),他方取胜:

◆ 帅(将)被他方“将死”。

◆ 走棋后造成帅(将)直接对面。

◆ 被“困毙”。

◆ 胜过了比赛规定的时限。

◆ 自身公告认输。

展现下列处境之一,为和棋:

◆ 两边均无恐怕取胜的简单形势。

◆ 一方主张作和,另一方表示赞同赞助。

◆ 符合自然限着的回合规定,即在一口气60个回合中,两边都没有吃过一个棋子。

五、违规

长将

指一方在有其他着法时,一口气用统一个或几个棋子在几个园地循环一贯“将军”。

六、时限

象棋比赛中时限有三种,分散是:局时、步限和读秒。玩家在对局时,最后进行局时与步时的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在步时束缚之内走一步棋,在走下一步棋的时,步时将从新进行计算。当局时超时此后,局时放胆计算,玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输。

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